地点一:具体地点如下图所示:打死一只透明怪进到这里来要是你站到那个十字塔附近他会慢慢升起来。所以我们站中间,不让它升起来,然后就会无限出怪。打死一只透明怪进到这里来要是你站到那个十字塔附近他会慢慢升起来。
尽管异域行者是这个世界上拥有最多技能的冒险家,但他们仍然是一个非法的组织;任何人都可以成为异域行者,当中很多人一开始都是小偷、强盗、海盗甚至杀人犯。
异域行者(漂流者)。异域行者(漂流者)只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害最高。在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique。
在这里我们来一起看看《火炬之光2》Outlander技能属性的全分析吧!作为本坐正统的职业.同时作为第一个上手职业.Outlander在拥有不错的远程输出能力上同时拥有相当强大的辅助能力以及免伤能力,下面将具体分析这个职业。
个人感觉散弹好,双枪攻速快,散弹伤害高,还带击退并且是范围伤害。火炬里面怪物基本上都是成群的。。
加错点可以用洗点药水MOD。双枪优点就是有处决。速度快。优先把处决率加满吧。主力量加伤害暴击伤害。敏捷加到300,或者有其他提高暴击率的装备就不用加那么多了。专注虽然可以提高处决率,但是不走毒镖路线的话就算了吧。
需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。
被动技能: 战争里面的“远程精通”“双枪流”都是非常好的 我都是点满的,元素大师我点了10点 效果不太明显 当初是冲着40%的毒伤去的 以为能加“阔剑投掷”的伤害 不过貌似没什么效果。
针对喜欢挑战的盆友 第二个就是非常实用简单而暴力的火枪流,站撸型的流派 第三个就是召唤流了总之一堆宝宝,再配合魅惑装备,应该是不错的了。
的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。
首先要看你玩的什么难度,我只玩过精英。很负责任的说,双枪前期很不好过,最好是副手武器配个火枪,这样群伤有保障。中后期随着技能的逐步开启可以换用双枪。
火炬之光2职业众多,供玩家的选择性很大。如果喜欢远程但是看起来远程的血量普遍不高想要技能威猛一点在后面的副本生存力高一点的。那么就只有漫游枪手了。本文对漫游做个详细攻略。
根据你要主打的技能选择属性加法。附加元素攻击比较高的技能做主打输出,那么就主专注。纯物理系就主加力量和敏捷。不过一般主元素输出的比较多。加点是5级以前全敏(加闪避,提高生存机会,并且可以拿起职业装备),5级以后4专注一敏捷。
求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。
因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20 最终属性:力2000敏495智1000体300 技能点。
火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。
且之后才是游戏的另一个开始)请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。
火炬之光2职业众多,供玩家的选择性很大。如果喜欢远程但是看起来远程的血量普遍不高想要技能威猛一点在后面的副本生存力高一点的。那么就只有漫游枪手了。本文对漫游做个详细攻略。
要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。
配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。