原神这游戏玩得完吗?知乎老司机们都咋说

2025-07-07 1:11:41 游戏百科 zudcetg

说起《原神》,知乎上真是炸锅了,这游戏到底“玩得完”吗?毕竟每天上线一翻操作,探索、卡池、活动满天飞,很多小伙伴都开始怀疑,自己这是玩游戏还是在参加“持久战”?咱们今天就来扒一扒,原神究竟玩到啥地步才算完?

先说个大实话,原神这游戏策划真的挺狠,内容更新速度快得让人想抓狂。不管你是主线党还是养角色党,想“玩完”可真不是随便点开游戏那么简单。知乎上有不少老哥分析了,游戏的主线剧情按章节算大概有20多章,每章就跟一本小说一样,认真看完也得好几个通宵。

但光主线不算完事儿,原神的亮点还在于「开放世界+养成机制」。地图那么大,隐藏宝箱和秘境铺天盖地,想要全探索?别逗,除非你有一对慧眼,能一秒找到所有彩蛋,正常人就算365天不休息,也得碎碎念着慢慢挖。知乎上甚至有人吐槽,说自己打卡地图,俨然成了“原神版寻宝达人”。

再来是养角色和卡池。想养满五星角色,钱包得撑得住,手速也要快得跟闪电一样。虽然米哈游掉率不给力,但通过签到、活动啥的攒资源,终于能攒出一波爆肝输出,走上人生巅峰。知乎大神们给出的建议是,别盲目追新角色,弄得自己像个“买买买疾风斩”,先把手头角色练满,才能玩得更爽更得劲。

另一方面,原神的活动密集得堪比老妈催你结婚。每天都有限时挑战、积累材料和各种奇葩玩法,这让很多人头秃。有人调侃:“我不是玩游戏,我是在参加一场时间管理考验”。没错,原神时空的设定是让你停不下来,停一停就怕掉队,成了“氪金加班党”。

但话说回来,原神也做得挺体贴,有些活动设计得像在给玩家“放假”,不用太难,玩起来轻松愉快。有人在知乎留言说,游戏中“没有强制性高难度”,你完全可以当成个休闲旅程玩,随便溜达溜达,拍拍风景,聊天打个野,真的是“打怪升级不如社交持久”。

不过别忘了这游戏还有个坑,就是“树脂”系统。简单来说,你每日可用的“体力”有限,想刷副本、打boss收材料,都得看它脸色。点赞量超高的回答说,这像是在跟游戏玩“猫鼠游戏”——树脂用完了,只能干瞪眼,或者去买买买恢复,葛优躺模式开启。

原神是否“玩得完”,其实也看玩家心态。知乎上有大V说,游戏就像吃火锅,食材够新鲜、锅底够鲜美,大家愿意一边喝茶一边继续涮;可如果食材老了,锅底咸了,他就掀桌走人了。换句话说,你能不能开心享受过程,才是关键。

对于那种喜欢数据党和成就达人的朋友,原神当然是没玩完的。日益增加的称号、成就、传说任务和各种挑战,“止步”这个词在脑海里根本不存在。知乎不乏有人把成就当人生目标,称之为“肝帝之路”,一旦踏上这条不归路,真正能停下来的人,恐怕不多。

有人还在知乎发问:“开荒过后是不是越来越没劲了?”回答是肯定的,但原因不在游戏,而在于激情和耐心。毕竟,看一场高燃的动漫和通宵打原神,激情有差别嘛。为了让自己多活跃点,建议入坑小伙伴可以多找几个同伴切磋、一起摸索,这样没准还能“聚团聊八卦”,变成“夫妻双双把家还”的好去处。

还有一个搞笑点是,原神里的角色多得你数不过来,像自助餐一样,你是拿一个尝个鲜,还是速战速决练个两只带刷怪?知乎玩家总结得十分形象——玩原神是一种“非线性养成体验”,今天我爱上了琴,明天又心猿意马给钟离,不给自己画个圈,就容易“逛花街买烟花”。

最后,顺带插一波广告,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。说不定,你肝游戏肝出高人气,赚点零用钱,再也不用为充原石发愁了,岂不是美滋滋?OK,言归正传,玩原神最暴走的地方还在于——

原神这游戏,到底能不能玩完?老哥们,你们觉着呢?

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