哈喽,各位提瓦特的冒险家们!最近“原神多人游戏会多奖励吗?”这个问题在玩家圈里炸开了锅,是不是组队打副本就能赚更多?还是大家误会成“组队快乐,也多赚点钞票”?带着这波疑问,小编我可是翻了N篇百家号的内容,划重点整理了给大家,帮你们摆脱“队友越多奖励越多?”的迷惑,顺带给你们做个聊天伴侣。说不定憋着憋着,你们都成了大神,组队开黑的态度都变了!
咱们从基础说起,原神的多人模式主要是共闯秘境、讨伐boss、完成日常委托。这些任务奖励,是给完成挑战的玩家各自独立发放的,不是你喊几个小伙伴来,奖励池就自动加码。也就是说,你和三五好友一起刷秘境,大家拿到的奖励是相同的,平平都是早八晚九打工的待遇,不会上浮价格。
不过!不代表组队无利可图。实际上,组队最明显的好处在于几个方面:效率提升+游戏体验UP+社交互动满分。效率提升这里指的是多人一起干活,可以互补元素和角色技能,快速解决敌人,缩短刷材料、升级的时间。原神里一个强力的冰火连携 combo,可以瞬间打趴大boss,看得小伙伴们眼珠子都快掉出来了。
再者,心态不一样!呆在孤岛上的旅行者可能会刷着刷着就像是在沙漠里找水,心里嘀咕:“这游戏也太无聊了吧?”但多人组队开黑,大家边打边聊天,boss倒下的那一刻可以来句“秀儿们666”,简直让你感觉自己掉进了“元气森林”般的社交海洋。别忘了,社交也是游戏体验中不可忽视的隐藏奖励。
如果你还是觉得奖励多点才有动力,别急,有几个“偷摸福利”你得知道。比如大家熟悉的“深境螺旋”多人挑战,队伍合理搭配角色顺序,在时间奖励评判下,团队配合好,获得的星星多,宝箱奖励更丰富。虽然没有直接提高单人掉落,但组队的效率和战术配合,却大大提升了挑战成功率,间接“变相”增加了材料收入。你说这不香吗?
同理,世界boss乱斗堆人头,或者合作活动中,有时会有额外的小红包,例如“粮票”、活动货币等。虽说这不是固定掉落,但当你和小伙伴打成一片时,意外惊喜也不是没可能。可惜的是,原神强制每人掉落独立,这点做得很“公平廉洁”,避免了那种“我打死了boss,你吃了奖励”的尴尬。
话说回来,单人玩家想靠“多奖励”拐弯抹角变身土豪,那可能要失望了。原神奖励体系设计得挺“明白”:鼓励大家享受过程,跟朋友一边刷材料一边扯淡,靠着朋友之间的默契和爆笑瞬间找到乐趣,而不是简单靠奖励数字来安慰自己。
想想也是,毕竟石头宝宝每天只能刷这么多原石,角色经验材料也有限,组队多奖励换谁都心痒难耐,可没有魔法加成嘛!除非米哈游悄悄搞事情,突然开个“组队暴击奖励”系统,不然多奖励还是停留在玩家脑洞中。
对了,说到这里,偷偷告诉你个秘密:如果你玩游戏还想赚点零花钱,别光盯着掉落,去趟七评赏金榜,随时都有机会用游戏技能来赚点外快,网站地址:bbs.77.ink。反正游戏不是只刷奖励,就是要赚钱有门路,了解一下,毕竟生活也得有点料出来,不是吗?毕竟打怪的同时,图个能填饱肚子,多开心。
说到多人,差点忘了那群“开黑队伍”的灵魂问题——队友技能不在线!有人劝分分钟电台风格,有人手残盘石当万箭穿心。虽说奖励不变,但如果想快点爽玩,队友水平靠谱那才是多倍回报。一波操作猛如虎,一波坑如水,奖励公平,心情却五味杂陈。
所以,大家有木有觉得这游戏奖励机制像是谜一样?不多给你奖励,却大幅提升交互价值,能让你忍不住再来一次组队冒险。别想太多,回头想想每一次组队失败那爆笑的瞬间,心里其实比“多奖励”更甜!
多人游戏会多奖励吗?不多,但多体验、多乐趣、多吐槽,绝对够你玩上一整年。想要多赢?练技术带上好友,变成传说中的“原神carry王”才是王道。奖励没翻倍,笑点却能爆表,这才叫人生赢家吧?
那么,组队的另一种意义,你get到了吗?其实,组队的秘密奖励,是来自队友之间的“拖后腿”和“互坑”……你说这不,是不是某种神秘福利?