《原神》是款全球流行的大型角色扮演游戏,其在iOS应用商店和Google Play的下载量累计达到15亿次,用户支出总额为27亿美元(约合人民币176亿元)。报告中指出,《原神》通过免费的游戏方式、强大的抽卡机制,超越了《王者荣耀》和《ROBLOX》,成为2022年第一季度收入冠军,并打破了季度付费记录。
据data.ai估计,自2020年9月发布以来,全球玩家在《原神》上的消费总额已达27亿美元(约175亿人民币)。iOS及Google Play上《原神》的累计下载次数已超过1亿次。作为一款混合开发游戏,《原神》在PC和PS版上的下载量还将更高。
《原神》是款全球流行的大型角色扮演游戏,其在iOS应用商店和Google Play的下载量累计达到15亿次,用户支出总额为27亿美元(约合人民币176亿元)。报告中指出,《原神》通过免费的游戏方式、强大的抽卡机制,超越了《王者荣耀》和《ROBLOX》,成为2022年第一季度收入冠军,并打破了季度付费记录。
根据data.ai的最新数据,2022年4月全球热门游戏榜中,《Subway Surfers》排名上升2名,夺得下载榜冠军,《Genshin Impact》(原神)在收入排行榜中上升3名,全球用户支出将突破27亿美元,打破季度用户支出最高记录,排名登顶。该排名只统计了iOS App store和Google Play的数据。
1、月,《原神》6版本更新,新增层岩巨渊地图、新角色神灵灵人和温迪的复制品,收入保持稳定。《原神》自2020年9月28日发布以来,全球App Store和Google Play商店收入累计超过30亿美元,成为2022年第一季度全球收入最高的抽卡手机游戏。目前,《原神》总收入已超200亿元,成为历史上最成功的手机游戏。
2、手游收入排行榜榜首:据国内权威机构数据,2023年《原神》在手游收入排行榜上位居榜首,这证明了其在全球范围内的强大吸金能力。两年收入超282亿:早在2022年,《原神》就已经为米哈游带来了高达282亿人民币的惊人收入。这一数字不仅显示了《原神》的盈利能力,也反映了其玩家基础的深厚和游戏品质的卓越。
3、令人惊叹的是,早在2022年,当《原神》还在2版本,尚未达到如今的高度时,就已经为米哈游带来了41亿美元,折合成人民币高达282亿的惊人收入。这在两年前,一个尚未大放异彩的游戏,能有这样的成绩,足以证明其玩家基础的深厚和游戏品质的卓越。
4、据B站UP主“国产二次元手游观察”分析,2020年度,《原神》移动端和PC/PS端收入分别为38亿和42亿人民币,考虑到后续安卓渠道服的拓宽,移动收入比例会有所上升,因此总体上可以粗略地认为移动端和PC端收入各占一半,所以可以得出,一年来《原神》的总流水已经达到了56亿美元,约合人民币361亿元。
5、《原神》之所以能赚那么多钱,主要归因于以下几点:高品质的游戏体验:“二次元+开放世界”的创新组合:将开放世界的探索与二次元角色的深度塑造相结合,为玩家提供了新颖且丰富的游戏体验。顶尖的美术与音乐:游戏在视觉和听觉上都达到了业内顶尖水平,吸引了大量玩家沉浸其中。
《梦幻新诛仙》:自2021年6月25日起航的《梦幻新诛仙》,由完美世界游戏精心打造,成为回合制游戏爱好者的心头好,稳居年度最佳手游之列。 《王者荣耀》:腾讯天美工作室群的《王者荣耀》自2015年问世以来,累计收入已突破600亿人民币,不仅是中国移动游戏的先锋,也是全球收入最高的移动游戏之一。
收入排行榜方面,第一名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过腾讯和米哈游则完全相反,腾讯收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。
网易:虽然具体收入数据未直接给出,但网易凭借稳定的手游业务收入,成功跻身至排行榜的第3位。网易在游戏开发和运营方面有着丰富的经验和强大的实力。米哈游:位列第5名,虽然未给出具体收入数据,但米哈游凭借其热门游戏如《原神》等,在全球范围内积累了大量的玩家群体和收入。
总排名显示,《王者荣耀》蝉联第一,收入遥遥领先;《PUBGM》位居第二;《原神》排名第三。4月,《原神》6版本更新,新增层岩巨渊地图、新角色神灵灵人和温迪的复制品,收入保持稳定。
手游收入排行榜榜首:据国内权威机构数据,2023年《原神》在手游收入排行榜上位居榜首,这证明了其在全球范围内的强大吸金能力。两年收入超282亿:早在2022年,《原神》就已经为米哈游带来了高达282亿人民币的惊人收入。这一数字不仅显示了《原神》的盈利能力,也反映了其玩家基础的深厚和游戏品质的卓越。
年6月全球热门移动游戏收入排行前三名分别为《王者荣耀》、《原神》和《PUBG Mobile》。《王者荣耀》:以38亿美元的收入蝉联全球手游畅销榜冠军。其中,来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%。需要注意的是,该数据不包括第三方安卓渠道。
《原神》2021年度在iOS与Google Play上客户支出排名全球第二。2022年第一季度,它成为全球最畅销的手机游戏。据data.ai估计,自2020年9月发布以来,全球玩家在《原神》上的消费总额已达27亿美元(约175亿人民币)。iOS及Google Play上《原神》的累计下载次数已超过1亿次。