1、天道PK版,最大的亮点就是增加了文化系统,个人觉得这只是让各种名声设施发挥作用的小手段而已。文化系统增加了8项文化设施,必须先修得相关文化后,通过工作队建设,全势力只能各建一个。
1、天道pk出来了,简单玩了一下后个人对这个游戏的评价个人认为i他是目前我最喜欢的光荣游戏1 画面天道的画风是历代光荣游戏包括三国中我最欣赏的,在最高画质的渲染下运行游戏很有一种运筹帷幄指点江山的感觉。
2、),加上可搜索在野的中野宗时、桑折真长、川村重吉等,很快半年就可以把内政弄上轨道。内政是国家根本,内政好2流将领照样横行。其次政宗本人有夸张的四维,几乎无所不能,加上铁炮特技,几乎是信长的东北版了。
3、而且有些人的数据下降的很多,有些垃圾数值又很高,是我认为非常烂的一代,怀疑是光荣中国分社做的游戏,你只要玩1次,然后再玩12,你就知道13不好玩了。我只打穿了1次,就彻底删除了。
4、稍微降低效果;清理电脑,保证散热良好;有时候卡可能是同一画面内容太多,比如很多国家同时打仗,过了这段就好了;最有可能你有些别的软件没关,耗掉了太多内存,或者驱动该更新了,我能想到的就这么多了。
5、今天讨论的是天道的粮食问题,天道因为设计缺陷造成了,粮食与文化与战争之间有着巨大的问题与矛盾。1:电脑为了平衡各据点的兵力而“盲目不停的运输兵力与物质”,造成了粮食的巨大浪费。
6、胁枪水准三,足轻战法威力+20%推荐度:★★足轻流强化科技,不用足轻主打就不必考虑了。军太鼓水准三,足轻蓄力加速(每次多1,斗志增加等效统率+15)推荐度:★★足轻流强化科技,不用足轻主打就不必考虑了。
足轻足轻是战斗的基本兵种。为最优先发展对象。因为原本的守备力很好,所以最好先研究【三间枪】(攻击力+6)。获得【胴丸】(足轻队被足轻战法攻击是被害减半)的话战斗会变得轻松很多。
N12MsgTag.n12:请想要修改MSG的会员千万别点这个选项,因为只要点击该选项,MSG编辑器必然会报错,导致其他文件都不能提取,必须重启MSG编辑器才能再次读取MSG文件数据。
武家文化吧,可以执行教练命令,提高武将的四围和适性,同时提高战法附带不良状态的发生率,可以建八幡宫,提高临接国的战法附带不良状态发生率。
弓箭,上攻城橹当肉盾吧。在攻击面上无视石垣是其唯一的价值。织田铁炮输出最强,毫无疑问。强于伊达骑铁,而且还有编制成本的差距。铃木铁炮则可以靠射程巧打其他大名的铁炮部队,无伤攻平城。
天道融合了信长野望前几代的许多特性,我不是修改能手,只能发些基础的东西希望能帮助还不熟悉的玩家一些帮助,欢迎讨论。
1、架空子女开局选标准或多,生姬频率自己手动调,尾数默认56(每月生),改成40为每季生,改24为每年生(前面230就不要动),改完后依然按对应快捷键锁定即可。1,3,4选有冲突,不要一起用,任意选一个。
2、肯定是版本不对应,可能修改器是01版的吧。以前我游戏01,修改器00的时候也这样。到下修改器的地方看看是什么版本吧。
3、信长之野望14威力加强版很多玩家提问为什么不生姬,怎么保持士气,怎么不让AI处斩武将,下面小编就告诉大家技巧。
4、信长之野望天道武将数据修改如下:登录一个完整的新武将,填写好除了“出生”界面里“实父”一项外的所有信息。记得把出生年月写成1536年。保存好,向后退至“新武将做成/变更”列表的界面。
5、女儿我感觉和几率无关,主要是所有势力的公主加起来是一个定数,不能超过这个定数,如果到达这个定数,则生不出女儿来,没到的话,剩下的数目随机分配到某个势力,然后这个势力就诞生一个女儿,就是这种感觉。
6、目前没有剧本修改器,先做一个出来玩玩,自己的战术增强版玩久了根本觉得原版天道不能玩了。自己玩了一下,发现param设得有点变态了,主要是铁壁和火牛。。
只有在足轻适性S之后,教官才能成功传授佐佐木“枪衾之极”、“燕飞”、“鬼枪”等顶级战法。
比如开始用足利家,就可以上来带4000人速围简井,因为简井家臣都在外面修路呢,不过这样的缺陷是有些武将得不到了,我就对岛左近最有爱了。第二点:可以像本视频演示的那样,也是开始速围,但是等对方把路修好就立刻围。
先看看你家族擅长的是什么科技,武将属性多为什么兵种,把擅长的技术和S级的兵种发展全面其他的配合发展。
接壤势力中领地数最多。在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多。攻占领地的频率过高。