1、是指机器在玩孤岛危机的时候,显卡性能跟不上,出现游戏帧数会很低,不流畅。高特效游戏时,显卡会满载,温度飙升的现象。孤岛危机系列游戏对显卡要求较高,电脑中显卡配置不高的时候会出现的这类现象,所以被称之为显卡危机。
孤岛危机3对CPU以及GPU都有着非常大的压力,显卡高温满载的运行,对显卡来说长时间会影响到显卡的使用寿命。在当年这款游戏发售,让GPU性能达到了瓶颈,显卡危机随之而来。
孤岛危机刚发行年,电脑普及不乍的,没多少家用电脑,而且硬件配置要求高,所以称为显卡杀手。
是对电脑图形处理的考验,孤岛3并不算是显卡杀手,在当年孤岛一的时候才是,游戏对电脑要求不是看游戏大小,比如一个腐烂国度中端以下带着都蛋疼,他只有几个g。。
孤岛危机2的优化真实做到了超级顺畅,真是一款伟大的游戏。
孤岛危机2建议配置:处理器:i5 760以上级别,内存6G以上,显卡GTX 550 Ti或HD 6750以上级别的单卡。特效配置:处理器i7 2600K,内存8GB,显卡GTX 560 TI 2-way SLI。
最好是TNTER 或AMD 四核 主频在5HZ以上,4G内存以上, NVIDA显卡GTX560TI或者AMD显卡 HD6950 2G版本以上才能在比较高的分辨率下,全特效,比较流畅的玩孤岛危机2。给你下我的配置。
可以完全没有问题,可以满足孤岛危机中高效果的要求。烧坏显卡或者主板可能性并不高,现在的主板和显卡质量普遍都是比较不错的,在供电方面下了不少功夫。
下面是我的配置:CPU 酷睿双核E7200,显卡 七彩虹HD3850(芯片好像是HD3800的),内存2G。孤岛时 1024×768,特效全高,尸体自己做了补丁打到消失时间和距离都最长。FPS大多维持在30到35。激烈打斗时会降到20。
这个是优化的问题,孤岛2的优化做的非常好。所以从中效到低效来说比一代和弹头要求要低,但是,如果开了DX11和高清补丁,就比一代和弹头要高了,重新回到显卡杀手。
反正我家的E2140+8600GT+2G孤岛弹头能跑1024主流效果。感觉雪地里有点顿卡但不严重。鬼泣4可以全开的 使命召唤6的话1024全开,但不开反锯齿 极品13感觉没戏了。13跑的是DX11的效果。3850才刚DX10入门。
不过X2 5200+也还勘用,除了《地铁2033》,《孤岛危机》这类恐怖游戏。