1、蒙德城,风元素所对应的为国家,其原型为中世纪英国,拥有典型的欧洲中古都市风格。0璃月港,以岩元素为象征,其设计灵感来源于古代中国,展现了中国古代都市的繁华与建筑特色。0稻妻城,雷元素的代表,其设计采用了传统日式和风格,构建出一个充满日式传统与神秘感的地区。
1、须弥是指印度。印度位于南亚,是南亚次大陆最大的GJ。东北部同孟加拉国、尼泊尔、不丹和中国接壤, 东部与缅甸为邻,东南与斯里兰卡隔海相望,西北与巴基斯坦交界。东临孟加拉湾,西濒阿拉伯海,海岸线长5560公里。古印度是四大文明古国之一,公元前2500年诞生了印度河文明。
2、须弥指的是什么国家 须弥除了名称给人印度的感觉之外,在游戏任务中也有很明显的印度元素,多和佛教因素有关,但是从游戏的音乐方面,它又接近于埃及的风格,另外从一些服饰的设计风格上来说,也多对应古埃及神话中的角色。
3、对应国家:古代日本 须弥 对应国家:东南亚中东 枫丹 对应国家:法国威尼斯 穆纳塔 对应国家:古罗马 至冬 对应国家:苏联 角色背景故事 五百年前,古王国的崩溃改变了世界。现在,席卷大陆的灾难已经停止,但和平尚未如期到来。作为故事的主人公,你从外面漂泊而来,来到了地球。
4、历史中只有阿拉伯帝国,符合这个疆域条件,可以说须弥只是以阿拉伯帝国的疆域为原型,但是在文化上并不完全是阿拉伯帝国的文化。须弥的原型是希腊、埃及、印度的结合体。须弥是游戏《原神》中的虚拟国家,并且是其衍生作品中的7个国家之一,信仰“草”元素,现任元素神灵为小吉祥草王。
1、对应国家:古代日本(江户时代)依据:鸟居、神社、狐狸塑像,神道教。须弥 对应国家:东南亚+中东。枫丹 对应国家:法国+威尼斯+工业革命。穆纳塔 对应国家:古罗马。至冬 对应国家:苏联。《原神》七国开放顺序:蒙德→璃月→稻妻→须弥→枫丹→纳塔→至冬。
2、蒙德 对应国家:中世纪西欧 璃月 对应国家:古代中国 稻妻 对应国家:古代日本 须弥 对应国家:东南亚中东 枫丹 对应国家:法国威尼斯 穆纳塔 对应国家:古罗马 至冬 对应国家:苏联 角色背景故事 五百年前,古王国的崩溃改变了世界。
3、《原神》蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、穆纳塔、至冬七个国家的原型具体如下:蒙德 蒙德对应国家为中世纪西欧,建筑有点像风车之国荷兰,琴的服装像法国的,教堂像德国科隆大教堂,信仰也是自由,非常像泛欧共同体。
4、原神七国对应国家:蒙德(中世纪英国)、璃月(古代中国)、至冬(沙皇俄国)、稻妻(古代日本)、枫丹(近代法国)、穆纳塔(古罗马)、须弥(古印度)。
5、蒙德(风):对应中世纪英国,拥有自由与风神的庇护。璃月(岩):映照古代中国,以玉璧与岩元素为象征。稻妻(雷):代表江户时代的日本,雷电与封闭的文化。须弥(草):代表古印度,以草元素和智慧之树为标志。枫丹(水):联想到近代法国,水元素与艺术气息。
蒙德:已于游戏初期开放,代表风元素。 璃月:紧随其后开放,代表岩元素。 稻妻:在0版本中开放,象征雷元素。 须弥:预计在0版本中与玩家见面,以草元素为特色。 枫丹:计划在0版本中推出,水元素的国家,可能与“水薯唯神双子”有关。
《原神》七国开放顺序是:蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、纳塔和至冬。游戏《原神》中的七国开放顺序是按照其世界观和剧情发展来设定的。首先,开放的国度是蒙德,这是游戏中最先出现的一个国度,也是主角最初开始冒险的地方。接下来是璃月,这个国度的剧情和地图较蒙德更为广阔和深入。
《原神》中继稻妻之后将开放的国家是须弥。这款游戏共有七个不同的国家,目前已知前三个国家为蒙德、璃月和稻妻。以下是原神七国的开放顺序: 蒙德(风):作为0版本的首个国家,蒙德是玩家在游戏初期探索的地方。
蒙德:作为游戏的起点,蒙德是玩家在0版本中首次踏足的国家。 璃月:紧随其后,璃月也是初始版本中就开放给玩家的国家。 稻妻:在后续的更新中,玩家迎来了稻妻,这是第三个对玩家开放的区域。 须弥:接下来的更新中,须弥成为了玩家可以探索的新的国度。