运行永劫无间进入游戏界面选择右上角-设置点击打开。进入设置页面选择-选项设置点击打开。进入选项设置页面把比例关闭,分辨率调成1920X1080可以了。然后在画质质量页面调成极低,后期处理调到极低进入游戏后游戏就不卡了。
1、永劫无间的官方配置分为最低与推荐两档。最低配置以GTX1050Ti为建议显卡,推荐配置则推荐Intel i7七代CPU,内存建议16GB,显卡GTX1650Super,存储空间至少20GB。对于1080P最低画质畅玩,推荐使用GTX1050Ti、GTX1650等显卡,Intel十代i3-10105F或i3-10100 CPU。
2、从官方给出的配置来看,《永劫无间》对玩家的显卡要求还有一定要求的,最低需要GTX 960。不过推荐配置倒不是太高,目前主流的GTX 1060便可。
3、永劫无间官方配置要求从官方配置要求来看,这款游戏对于cpu的要求并不高,最低四代i最高7代i7就可以了,换算成现在新款cpu的话,用4核8线程的十代i3就ok了,如果你预算充足的话也可以选择更高一级的十代i5。
4、永劫无间电脑配置推荐方案一:1080P最低画质畅玩。1080P最低画质畅玩推荐显卡:GTX1050Ti、GTX1650、二手GTX960等。CPU采用的是intel十代i3-10105F,性能堪比七代的i7-7700K,并且单核性能更强,更适合游戏用户。以目前的全新显卡来说,搭配GTX1650、GTX1050Ti可以在永劫无间最低画质下畅玩。
5、《永劫无间》游戏最低配置要求是750ti显卡,相当于AMD Vega 8核显的水平,但只能在720P画质下运行,体验较差。推荐配置包括第七代英特尔处理器,但实际上,目前主流的十二代酷睿i3性能就已与五年前的i7相当,甚至更好,价格也更经济。
6、永劫无间手游配置要求一览 推荐配置 安卓:处理器骁龙855以上,运行内存6GB及以上。IOS:IPhonex以上的机型,运行内存3G以上。最低配置 安卓:处理器骁龙670以上,运行内存4G及以上。游戏在2023年线下测试时统一使用的苹果 iPhone 14 Pro Max机型,固定画质可以稳定在60帧。
1、实测体验显示,《永劫无间》在Xbox上效果显著,尤其是性能方面。在XSX上,游戏能达到4K画质下的60帧流畅运行,即使在XSS上,画面表现力也相当出色,与PC平台的最高画质相媲美。此波登陆XGP,吸引了大量新玩家的加入。除了国内玩家,日本、韩国以及欧洲、美国等地的玩家也首次下载了游戏。
2、根据参与测试的玩家反馈,主机版《永劫无间》优化很好,多人混战也能保持60帧,有时甚至可以达到120帧。参与测试的玩家反馈显示,主机版《永劫无间》优化良好,多人混战时帧数稳定,玩家的游戏体验有望提升。许多网民也期待在6月23日体验主机版本的《永劫无间》。
3、所以肯定不会干这个亏本的事情。所以说目前这个游戏暂时应该不会登录这个XBOX平台,这个也是没办法的事情,毕竟目前游戏的主力还是PC,当然也不排除会有这个XBOX版,这个都是说不定的。
4、最近,《永劫无间》宣布了Xbox实机画面版本,吸引了海外媒体的广泛关注,其中,IGN表现尤为积极。在实机演示视频发布后,IGN第一时间给予评价,认为《永劫无间》战斗画面在主机中表现优异,甚至有海外玩家给出了9分的高分评价。
5、《永劫无间》宣布将加入微软 Xbox Game Pass 订阅库,时间定于6月23日,这意味著玩家无论是通过PC还是Xbox Series X / S,都无需单独购买游戏,便能畅玩。
1、《永劫无间》是PS5 Pro首发50款强化游戏之一,近日这款游戏主机版制作人Yongcheng Liu(网易雷火Universe X工作室)接受了WCCF的采访,在谈到PS5 Pro时,刘表示PS5 Pro运行《永劫无间》的帧率是标准版机型的两倍。刘还称赞PSSR提供了和当前AI缩放技术——DLSS相似的视觉品质,只不过在细节上略微不同。
为什么4k显示器都是60赫兹的?4K分辨率对显卡的要求较高。高刷新率主要是在游戏中发挥价值,但是目前的3A大作对于显卡要求极高,很难在4K分辨率下跑60帧以上。比如说目前比较火的永劫无间,在4K最高画质不开启DLSS的情况下,RTX3070显卡只有45帧左右,RTX3090Ti显卡也就可以刚刚突破60帧。
Hz规格的显示器,技术性能要求很高,更高的带宽,没有30Hz显示器的闪烁感,获得更佳的显示效果,但产品价格也相应高出很多啦。
K指的是显示器的分辨率,即4096×2160的像素分辨率,是指显示器所能显示的像素有多少,4K决定的是图像细节的精细程度。30hz和60hz是显示器的画面刷新率,刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。
屏幕的刷新频率,即显示器每秒刷新图像的次数,通常以赫兹为单位表示。60Hz意味着屏幕每秒刷新60次图像。这一刷新率之所以常见,有以下几个原因:历史遗留与标准设定:在过去,60Hz被广泛认为是一个平衡点,既能在大多数显示器上提供流畅的视觉效果,又不会对硬件造成过大的负担。