弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高*小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加*个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。
1、热血江湖里的各大职业的特点是:刀客:攻防平均,可以反伤。剑客:攻击速度最快,回避命中率最好,防御稍低。抢客:攻击力、(武功最高,由於弓手的出现所以武功退居第二位。)防御较医生高,体血最高。
2、弓加点顺序:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。
3、一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。加满四两千金 49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了,各种加点方式各有特长。
4、热血江湖刀客加点方法:加点推荐: 力劈华山(加满)、狂风万破(加满)、霸气破甲(加满)、四两千斤(加满)、真武绝击(加满)暗影绝杀(威力不算大,如果有多余便可以加)。
5、NO。1 热血江湖各职业的加点《仅供参考》(A) 枪客的加点 枪客加点必须一样一样加满再进行第二个气功的加点。枪客的防御力相对其他攻击性打怪的职业来说比较弱,所以先加满金钟罡气20点。
1、乐师不厉害,出生就是80级,所以大多人都拿来当仓库用。宠物有虎、豹、鹰、龙猫,四种。能给主人加状态的,只有龙猫。龙猫 三转之后,会给主人加生命上限150点。
2、乐师目前并不厉害,打怪和PK都是鸡肋。目前正在进行0王者之战封测,据说会改善乐师,但据进入封测体验的人所说,改善也不厉害,PK仍是鸡肋,出点太低。
3、问题一:热血江湖琴师厉害吗 打架不行 升级还不错 88就出群攻技能了 我琴师现在91级了 问题二:热血江湖乐师是不是很垃圾,求真相 还有9天开新职业琴师。
4、热血江湖二转乐师武功好用,比平a的输出高、收益大,乐师是一个靠武功输出的职业,所以二转时选武功最好。《热血江湖》是一款以武侠为背景的卡通风格网络游戏,在画面以及系统上都比以往的网络游戏有所突破。
5、GF开乐师0版已经PK 目前是一般,由于可以设置7和弦和自动吃任务血兽,增加WG攻击力,可以欺负其他级别相当的。遇见掉级PK剑号建议绕路。但根据封测乐师号看,乐师打架是个软肋。中看不中用。充其量也只是个能卡的打手。
连环加15点,护身、狂风全部加满,剩下的可以加到百变上面,三转后就要加回柳了,剑练级,要想单刷,必须使用回装,那么在71级前最好把回柳加满。
力量型韩120级加点 - 基本属性:力量 - 副属性:生命值/物理防御 推荐加点:- 力量:全部投入 - 生命值:留余地点30-50点 - 物理防御:最多加到60-70点 这种加点方式适合近战输出型的韩,可以提高攻击力和防御。
《热血江湖》刀客气功加点如下:1-21级:到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送碳。这样随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。
热血江湖弓箭手走平射路线好或武功路线都可以。弓手职业拥有非常优秀的攻击距离,攻击力较高。可以凭借出色的攻击距离和不俗的攻击力在远程杀伤敌人。但是弓手的防御力和血量都比较低,不适合近身作战。
具体的加点步骤:(一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。
[初始5%,每级发动概率+0.5%]说明:附加伤害值=人物攻击力/5(增加20%攻击力的伤害)升天一式(115级)气功行风弄舞:攻击时一定几率增加25%伤害。
韩飞官的气功点 首先是加 力劈华山 然后是狂风万破 依次是 霸气破甲 、摄魂一击、真武绝击、天魔狂血、这个时候快4转了,还有剩余的几点加在追骨吸元上,4转后出暗影绝杀,在升级就加他就可以了,以后就一次加。
倒.你没玩过江湖吧?升天以后的气功do可以通过买气功书来直接学些,你想学哪个就学哪个。120剑就学金钟,力劈华山,加血的,还有就是天地同寿和乘胜追击必学。
通过攻击和生存属性加点。攻击属性:将主要的焦点放在物理攻击和暴击上以及攻击速度和会心伤害上。这将在战斗中更加有优势,并且有更高的几率瞬间爆发输出。