主角是一个叫做诺威的骑士 由于小时候被一条黑龙收养,所以被称“龙之子”,后被封印骑士团 一拿枪的妹子(想不起叫什么了)发现带回骑士团,两人年纪差不多。那条黑龙一直和诺威在一起。
1、楼主,我只在电脑上用模拟器玩过2,由于年代久远,可能有误。
2、第一节追踪红龙。他放出的攻击就一种,但是攻击力很强。一直追在他的后面,当他放出圈时要赶快从中间穿过去,这样就能破解这次攻击。没来的及就赶快飞,向上向下,来回变动方向,直至火球消失。这样紧咬着他不放,一直攻击。
3、为了保护女神フリアエ,カイム与アンヘル不分昼夜的战斗着。但是,最终封印还是被解开了,整个世界开始走向毁灭……这一切,皆因一个6岁的少女而起,一个从小失去母爱,却有幸被神所眷顾的少女--マナ。
4、剧情后向右上走到达2,清光敌人,救出商队本队。这时刚才那队人被袭击,回1再次救了刚才的那帮人。最后一直向右上走,来到3找到队长。救了他后,拿到宝箱任务完成。
5、尼尔人工生命剧情解析大体的时间顺序是这样的:龙背上的骑兵3---》龙背上的骑兵1(根据结局的分歧导致了不同的事件)---》龙背上的骑兵2 或 尼尔1。
6、盘的问题,一般这种结局动画,都是存储在光盘的边缘位置的,这个地方最容易因磨擦而损伤数据面,这种情况没什么办法,你只能是更换光盘。可能的话,留出进度,在换盘时从电玩店的机器上试验一下,确保无误。
1、凯姆转向诺威所在的方向,第一次向少年露出了笑容。即使在火焰也笼罩在他身上的时候,男子的笑容也没有丝毫改变。以上是跨越种族的羁绊。。
2、楼主,我只在电脑上用模拟器玩过2,由于年代久远,可能有误。
3、第二节 神水の直辖区 地上战道路中的水晶可要打亮消除结界才可以前进(一些地方的水晶得借助龙来帮忙),内部的水晶可有时间的限制哦,务必在水晶亮前完成。
4、《龙背上的骑兵》是2003年日本原创作品中销量最高的游戏,一共卖出了30万套以上。2005年续作《龙背上的骑兵2:封印之红、背德之黑》 上市,其精美的画面与精彩的剧情继续了前作的辉煌。
5、有喜好年幼的男孩的嗜好,并同时认为那是肮脏的欲望而厌恶着。契约的代价是“视力”,徽章的位置的眼球。 续集《龙背上的骑兵2》中没有登场,在与町民的会话和“戒之塔”的武器的故事,他会被提到。
6、续集《龙背上的骑兵2封印的红,违德的黑』这个结尾的基础上,アンヘル女神职责继承世界的18年后成为舞台的,后述的B结尾的要素也加入了一些内容。
1、而衍生出《尼尔》系列的,则是《龙背上的骑兵》(Drag-on Dragoon)第一部(下称龙背1)作品的E结局。而《龙背1》正经结局则是A结局,后续是《龙背上的骑兵2》的故事(也含有一部分B结局的内容)。
2、截至2020年5月,《尼尔:人工生命》、《尼尔:型态》、《龙背上的骑兵3》均没有pc版。
3、这款游戏出名是因为PS2版的龙骑2的剧情和游戏性在当年比较好。PS3版出名仅仅是因为人设和CG画面和一些恶趣味的东西(不是游戏画面)。从游戏性角度来评价这款游戏的话,让它出名的是,PS2水准的低劣游戏画面,严重的掉帧。
4、没有汉化版,2是有的,给你个地址http://。